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Pixotope pousse le broadcast vers une nouvelle ère

Sur le salon, Pixotope a choisi de mettre en avant Pixotope Motion, une nouvelle brique de son écosystème qui témoigne d’une volonté claire : élargir son champ d’action au cœur même des workflows broadcast.
Habillage réalisé par Pixotope Motion pour Brussels Major Event, organisateur de l’événement. © DR

 

Longtemps reconnu pour ses solutions de réalité augmentée et de studios virtuels, le fournisseur norvégien fait désormais un pas stratégique vers la génération de caractères et le motion design temps réel.

 
Quand Unreal devient moteur de motion design broadcast
Habillage réalisé par Pixotope Motion © DR

Ce que Pixotope appelle Pixotope Motion est plus qu’un simple module. Il s’agit d’une intégration en profondeur des capacités de motion design d’Unreal Engine – connues jusqu’ici sous le nom de code Avalanche – directement dans la chaîne graphique broadcast.

En pratique, cela signifie que les rédactions et régies disposeront d’outils natifs pour créer, …

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