Les nouvelles technologies et applications pour accéder à des contenus linéaires et non-linéaires. Les nouvelles gammes d’écrans, la télévision connectée, la réalité augmentée, les interfaces, l’interactivité, …
Ecrans
JAM : le premier media conversationnel sur Messenger
Lancé en 2016, Jam réinvente le média dans une expérience immersive et interactive. Fini la lecture passive des textes et des images d’un article, l’utilisateur est plongé dans une conversation en flux dans laquelle il va découvrir, réagir et s’exprimer sur différents sujets, tout en se divertissant et en apprenant. […]
Entertainment et VR : Ymagis ouvre son premier parc Illucity…
Fin 2018, Ymagis Groupe lançait Illucity, un réseau de parcs d’aventures regroupant une grande diversité d’expériences VR… Cette nouvelle génération de lieux d’entertainment se déploiera dans des espaces de 300 à 2 000 m2 avec quatre typologies de contenus : des free-roamings, des escape games, des simulateurs ou jeux d’arcade […]
L’animation a fait le plein au dernier Cartoon Forum
De plus en plus internationale, la plate-forme de coproduction de séries d’animation (10 au 13 septembre 2018, Toulouse) fait état d’un marché très soutenu.
L’immersion, terrain de jeu de Chris Bobotis (Adobe)…
Chris Bobotis est l’homme de l’immersion au sein d’Adobe. Il ne s’agit plus de se limiter aux seuls casques VR, mais de voir plus grand ou différemment. Adobe est également, avec Google, l’une des sociétés qui fait la promotion active du format VR 180. Plus simple, moins cher à produire, […]
Stéphane Gaultier : « Il faut rendre l’e-sport télégénique »
Mediakwest : Vous êtes vice-président du , délégué aux nouvelles expériences. Pourquoi votre Pôle s’intéresse-t-il à l’e-sport ?
Cartoon Network expérimente une application interactive…
A partir du 9 février, les épisodes du Monde Incroyable de Gumball diffusés à l’antenne de Cartoon Network donneront accès à un tout nouvel univers grâce à l’application Gumball VIP venant enrichir ainsi l’expérience télévisuelle du téléspectateur…
Un nouveau site web pour France.tv studio
La filiale de France Télévisions, France.tv studio dirigée par Julien Verley (PDG) et Laurence Schwob (DGA), lance son nouveau site web… France.tv studio a souhaité un site « vitrine », en harmonie avec son identité visuelle, qui privilégie la simplicité et la clarté. Il est conçu comme un espace de […]
Talkers, le podcast social
Aujourd’hui, ce sont près de 7 millions de Français qui écoutent la radio sur un support digital mais c’est surtout l’univers des podcasts qui attire de plus en plus d’adeptes avec près de 4 millions d’auditeurs. Ces utilisateurs ont maintenant une double demande : profiter d’une écoute sur mesure et pouvoir […]
VRrOOm inaugure son portail de RA lors du MyFrenchFilmFestival…
L’application de festivals virtuels VRrOOm a été lancée en Septembre 2018. Initiée à l’occasion du Festival de Venise, elle propose une plateforme de diffusion de courts métrages 2D dans les conditions immersives, un portail de programmes en réalité virtuelle et c’est nouveau, elle supporte les contenus en réalité augmentée. Depuis […]
L’expérience utilisateur au cœur des réflexions chez Canal+ (Web TV Satis – Pierre Maillat)
Pierre Maillat est en charge des études pour l’édition chez Canal+. Son cheval de bataille : “L’augmentation de l’expérience utilisateur” !…
ScreenX : l’immersion va-t-elle sauver la salle de cinéma ?
Outre les salles PLF (Premium Large Format), plusieurs technologies de salles immersives et interactives se développent. La plus ambitieuse est la technologie ScreenX…
Les plates-formes de partage de vidéos au cœur de la Conférence de l’Observatoire européen de l’audiovisuel
C’est dans le cadre de la présidence française de l’Observatoire européen de l’audiovisuel (OEA), que se déroulait en Juin dernier, dans l’enceinte du musée du Quai Branly, la conférence annuelle de l’institut dirigé par Susanne Nikoltchev qui regroupe 41 pays sous la houlette du Conseil de l’Europe. Cette année, à […]