Les nouvelles technologies et applications pour accéder à des contenus linéaires et non-linéaires. Les nouvelles gammes d’écrans, la télévision connectée, la réalité augmentée, les interfaces, l’interactivité, …
Ecrans
Dwingle, le jeu de narration VR développé par XXII pour HTC Vive
Studio indépendant d’innovation, XXII a récemment édité Dwingle B.O.T, premier épisode d’un jeu de réalité virtuelle qui allie narration et réflexion. Disponible sur Steam et VivePort, ce jeu découpé en quatre épisodes invite le joueur à évoluer dans un univers à huis clos, accompagné d’un robot nommé Bot.
eSport : Twitch , un véritable réseau social pour la génération gaming
Racheté par Amazon en 2014 pour 970 millions de dollars, la plate-forme vidéo Twitch est le passage incontournable des amateurs d’eSport. Nouvellement implantée en France, elle a choisi de confier sa régie publicitaire à TF1 Publicité. Présentation de ce phénomène en ligne par Geoffrey De Bie, en charge des partenariats-Twitch […]
Refonte totale de Dailymotion
Plus intuitif et plus fluide, le nouveau Dailymotion donne la priorité aux contenus premium, avec un accent particulier sur les vidéos les plus récentes et le Live autour de quatre thématiques principales : Actu, Sports, Musique et Divertissement. Il se présente sous la forme d’une expérience utilisateur complètement réinventée, ainsi […]
La VR québécoise s’invite à Paris
Le 19 avril dernier, s’est tenue à la Délégation générale du Québec à Paris, la troisième conférence sur le secteur de la réalité virtuelle au Québec. Suivant les succès des éditions précédentes en Corée et au Japon, en octobre 2016, cet événement innovait en faisant découvrir le savoir-faire québécois en […]
Appel à candidatures du CNC pour la 2e édition du Prix de la salle innovante
Avis aux exploitants d’établissements de spectacles cinématographiques : la deuxième édition du Prix de la salle innovante est lancée par le CNC. La salle lauréate bénéficiera d’une campagne de communication à hauteur de 10 000 euros. Date limite de dépôt des candidatures : le 4 septembre.
Telcos, broadcasters et géants de l’Internet. Qui sortira vainqueur de cette course aux contenus ?
Ainsi intitulé, un article du think tank Idate DigiWorld daté du 22 juin*, pose la question de l’équilibre des forces au sein du marché, en pleine recomposition, de la numérisation des contenus et des réseaux. Lequel « entraîne une mutation profonde et rapide de la consommation audiovisuelle, notamment marquée par une […]
Les marchés vidéo sous le signe de la SVOD
2017 inaugure une nouvelle ère pour les principaux marchés vidéo. Que ce soit aux États-Unis ou au Royaume-Uni, en Allemagne ou en France, la SVOD tisse sa toile et assoit son emprise sur le marché vidéo, qui continue de voir fondre les ventes de DVD.*
CNN International crée un pôle “Audiences & Data”
CNN International Commercial (CNNIC) renforce ses capacités d’analyse et d’exploitation de la data ainsi que d’exploitation de l’Intelligence artificielle (IA) avec la création d’un pôle Audiences & Data. Placé sous la houlette du business scientist Mark Sear, ce pôle aura pour mission d’ancrer les données au cœur de l’innovation stratégique […]
L’Ultra Music en 4K sur YouTube avec Blackmagic
C’est une première, lors de la 9e édition de l’Ultra Music, le plus grand festival de musique électronique au monde organisé à Miami, les performances des meilleurs DJ du moment, qui mixaient sur la scène principale, ont été diffusées sur YouTube en 4K. Pour capter ces images, Nomobo a utilisé […]
TV et Internet : la révolution de l’information
Jamais l’information n’aura autant fait la Une des médias. Longtemps considérée comme la partie la plus austère des grilles de programmes, l’information est sous le feu des projecteurs. Plongée au cœur de la révolution de l’information. *
La Chine s’éveille à la VR avec VRrOOm et Eydolon
Initialisé l’été dernier à l’occasion de l’Exposition Internationale de la Radio, de la Télévision et du Film de Beijing (BIRTV), le partenariat entre les deux spécialistes français de la réalité virtuelle (VR), VRrOOm et Eydolon, et la principale société de production et distributeur exclusif de films étrangers en Chine, China […]
Réalité VIrtuelle : Envol et prises de vues aériennes (Retour sur le Compte rendu du Satis 2016)
La réalité virtuelle était plus que jamais au cœur du dernier Satis avec nombre de démonstrations originales et de qualité, et de nouveaux produits en particulier autour des prises de vues aériennes….