L’écosystème des moyens techniques de création graphique, d’habillage, de gestion, d’administration, de diffusion des programmes pour les chaînes de télévision. Les workflows pour les contenus audiovisuels jusqu’à leur diffusion.
Broadcast
Le système SONAPS de Sony choisi par TV 2 | ØSTJYLLAND
le système SONAPS de Sony a été sélectionné pour sa plate-forme de production parmi les premiers diffuseurs par la chaîne danoise TV 2 | ØSTJYLLAND (Est du Jutland).
Harmonic créé sa chaîne
Comme d’autres constructeurs, Harmonic franchit le pas du Software Oriented…
EUROMEDIA lance son nouveau car polyvalent : le C42
Six mois après la sortie du car A21, EUROMEDIA continue d’innover dans la conception de ses cars régie avec le lancement du C42, un car de taille intermédiaire conçu pour assurer des dispositifs HF mais aussi des prestations multi-caméras « classiques ». A la pointe de la technologie, ce car […]
Accusys ExaSAn lance la nouvelle solution de stockage partagé Thunderbolt A16T2-Share
Accusys Storage Ldt. propose une plateforme de stockage partagé innovante de la gamme Thunderbolt. L’A16T2- Share a été concue pour surmonter les limitations liées au stockage local Thunderbolt et pour offrir aux utilisateurs un système Thunderbolt partagé économique et avec des gains de productivité. L’A16T2-Share est une station de stockage […]
Vidélio Cap Ciné et le Festival de Cannes: une histoire d’amour
Videlio Cap Ciné, fournisseur historique des solutions de postproduction, fournit depuis de nombreuses années la Télévision du Festival, mais aussi OCS (Orange Cinéma Series), le Grand Journal de Canal+ et la société Storner qui produit des contenus haut de gamme pour l’Oréal . Pour rendre possible ce challenge, Videlio Cap […]
La production Live IP au coeur des priorités de Sony…
Sony participe aux activités de standardisation du secteur, en assurant l’interopérabilité de l’interface « video over IP », un positionnement stratégique ( Solutions 4K, IP et worflow chez Sony) qui lui a valu l’adhésion de multiples constructeurs…
Mapping, Studio virtuel et réalité augmentée, Ventuz Technology repousse les limites avec Cinéma 4D…
Sur le NAB, le développeur de solutions graphiques temps réel Ventuz a démontré son savoir faire en termes de workflows de réalité augmentée, de studio virtuel et de mapping en s’associant à des partenaires. Depuis plusieurs années, le développeur allemand, qui possède une expérience confirmée en termes d’intégration pour les […]
Avec P2 Cast, Panasonic accélère les flux de production d’actualités grâce au Cloud
Il y a quelques mois, Panasonic lancait P2 Cast, un système de production d’actualités basé dans le Cloud qui exploite les fonctionnalités réseau de ses caméscopes P2 HD nouvelle génération.
Dossier : Amazon Web Services et les autres…
Aujourd’hui, l’impact d’Amazon Web Services est tel que beaucoup considèrent que cet acteur a généré à lui seul, du fait de la très grande accessibilité de ses offres en ligne, un phénomène de « Shadow IT », c’est-à-dire le fait que, lors de projets informatiques, les développeurs utilisent temporairement des […]
Diffusion linéaire de DISNEY/ABC TELEVISION GROUP: une transition vers l’IP avec une régie centrale virtuelle
Avec cette première grande transition de réseau vers une solution de diffusion dans le Cloud, le géant du divertissement améliorera ses revenus, son efficacité et sa flexibilité grâce à la solution VersioCloud d’Imagine Communications
Viz One de Vizrt : une transition sans heurt vers les workflows broadcast 4K
De l’acquisition à la diffusion, le nouveau workflow Ultra HD de Vizrt permet aux émissions de direct sur les plateaux TV de profiter d’une puissance de calcul supérieure et d’une latence réduite. Vizrt, fournisseur d’outils de production temps réels pour le secteur des médias numériques a développé un partenariat avec Matrox […]
Aspera mi “On premise” / mi “Cloud” ! (Interview Web TV)
La société Aspera a été fondée il y a une dizaine d’année pour répondre aux problématiques de fiabilité et de rapidité liées au transfert de fichiers et en particulier aux transferts de medias numériques. La société a inventé un protocole propriétaire évitant la perte de paquets, ce protocole a tout […]