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Nouveau départ pour la plateforme d’actualité eSport Millenium…

Le groupe Webedia – premier groupe média français dédié au loisir et au divertissement online, avec 27 millions de visiteurs uniques par mois – annonce la sortie d’une nouvelle formule de Millenium, premier site spécialisé dans l’actualité de l’eSport et de ses différentes disciplines, rassemblant 757 000 visiteurs uniques chaque mois, et plus de […]

 7 février 2018
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La chaine ESPORT ES1 se dote d’une régie publicitaire

Le groupe Webedia, partenaire de beIN SPORTS sur l’eSport depuis 2016, a choisi beIN REGIE pour la commercialisation exclusive des écrans classiques ainsi que du parrainage d’émissions sur le flux TV live de sa chaîne 100% eSport, à partir du 10 janvier 2018.

 24 janvier 2018
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L’eSport à la TV, des programmes pour « couche-tard » !

En attendant que le baromètre promis existe enfin (lire notre article publié hier  L’eSport aimerait bien enfin avoir son existence légale ), nous nous intéressons ici à son poids actuel et à la charte de bonne conduite que d’aucuns tentent d’instaurer.*

 3 janvier 2018
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L’eSport aimerait bien enfin avoir son existence légale

Si, depuis le 1er juillet dernier, le statut de joueur professionnel de jeux électroniques existe sur le papier grâce à la parution du décret d’application tant attendu, dans les faits la situation a peu évolué depuis le vote de la loi pour une République numérique en novembre 2016.*

 2 janvier 2018
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ES1, la 1ère chaîne TV française dédiée à l’eSport, arrive !

ES1, la première chaîne de télévision entièrement consacrée à l’eSport, émettra en avant-première ce 1er décembre. Initiée par Webedia, en partenariat avec Orange, elle vise à « fédérer l’ensemble du secteur français de l’eSport, en lui donnant accès à une audience élargie », annonce Bertrand Amar, qui en prend la direction.

 3 décembre 2017
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Ultrafast Broadband, IoT, 4.0, IA, AR/VR… au programme du DigiWorld Summit mi-novembre

DigiWorld Summit 2017, organisé avec les entreprises membres du DigiWorld Institute, se tiendra au Corum de Montpellier les 14, 15 et 16 novembre sur le thème « Investing in our Digital Future ». Cette 39e édition fera place à un large débat international sur des questionnements variés tels que l’Ultrafast Broadband, […]

 10 novembre 2017
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eSport : Twitch , un véritable réseau social pour la génération gaming

Racheté par Amazon en 2014 pour 970 millions de dollars, la plate-forme vidéo Twitch est le passage incontournable des amateurs d’eSport. Nouvellement implantée en France, elle a choisi de confier sa régie publicitaire à TF1 Publicité. Présentation de ce phénomène en ligne par Geoffrey De Bie, en charge des partenariats-Twitch […]

 24 juillet 2017
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eSport – Accord étendu entre ESL et Intel et cashprize à 1 M$ pour l’Intel Grand Slam

Intel devient le partenaire technologique officiel de ESL, la plus grande entreprise mondiale de sports électroniques, dont il appuiera désormais toutes les activités Gaming à travers le monde, tant sur le plan amateur que professionnel : compétitions en ligne, championnats nationaux et événements majeurs tels que les Intel Extreme Masters, ESL […]

 3 juillet 2017
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Fnatic : « L’eSport est potentiellement l’unique sport mondial »

Organisation professionnelle d’eSport dont le siège est à Londres, fondée le 23 juillet 2003, Fnatic possède des joueurs dans le monde entier, et couvre différents jeux, comme Counter-Strike : Global Offensive, League of Legends et Dota 23. Rencontre avec Wouter Sleijffers, directeur général de la meilleure organisation mondiale de tournois […]

 16 mai 2017
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Entretien avec YellowStar : « L’eSport est le futur »

YellowStar, a été joueur professionnel de LOL, de 2010 à 2016, passant par des équipes prestigieuses, de Millennium à Fnatic. Après un livre (« YellowStar, devenez un champion de League of Legends », édité chez Albin Michel), le jeune homme en retraire entame sa reconversion à 27 ans : directeur sportif des […]

 25 mars 2017
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L’eSport entre dans la cour des chaînes TV (partie 2)

Aux États-Unis, des chaînes TV comme ESPN ou TBS diffusent régulièrement des compétitions de eSport, tandis qu’aux Philippines des tournois sont proposés en prime-time avec des diffusions pouvant durer plus de 12 heures consécutives (Eurodata TV Worldwide). Si les chaînes françaises de télévision proposent de plus en plus de compétitions […]

 9 mars 2017
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La Fédération française des jeux entre dans l’eSport aux côtés de Webedia

La Française des Jeux (FDJ) s’appuie sur le savoir-faire du groupe Webedia pour organiser des compétitions de jeux vidéo, devenant ainsi un nouvel acteur du sport électronique en France. Le dispositif, qui a démarré mi-février à Paris lors de l’ESWC Winter 2017, sera déployé tout au long de l’année.

 27 février 2017