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Formation Screen4ALL Campus – Nouveaux écrans, nouvelles expériences !

Produire, distribuer et valoriser une nouvelle génération de contenus numériques… Dans une industrie Media & Entertainment qui sera bientôt 100% numérique, il devient essentiel de se familiariser avec tous les maillons de la chaîne, de la production à la diffusion, afin d’aborder cette nouvelle ère avec sérénité et maîtrise ! La […]

 13 juin 2016
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Screen4All Campus training course: new screens, new experiences!

Produce, distribute and promote a new generation of digital content… In a media and entertainment industry that is nearly 100% digital, it now essential to learn about  opportunities related to worflows (VR/360, 4K…), funding and audience engagement, in order to be confident and knowledgeable in the digital era. For its […]

 9 juin 2016
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TF1 and Viaccess-Orca create history with world’s first live streaming sports event in 360° and UHD to VR Headsets

Viaccess-Orca, a global leader in the protection and enhancement of content services, and the French TV channel TF1, announced the broadcast of the world’s first live stream of a football match in 360 degrees and Ultra HD (HEVC-encoded), showcasing a premium television experience with virtual reality (VR) technologies for a test […]

 11 avril 2016
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Ne manquez pas STORY NEXT de LEARN DO SHARE, le 9 avril

Le programme de la 3e édition de Learn do Share, qui se déroulera les 9, 10 et 11 avril 2016 à l’ESCP-Europe (Paris XIe) sur le thème « Histoires Enchantées », se précise. Le 9 Avril, la journée Story Next sera consacrée à la narration et aux nouvelles technologies, avec notamment un […]

 5 avril 2016
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Flamefy, solution de recommandation et diffusion d’audience transmédia (interview Web TV)

Dans une interview livrée à Mediakwest sur le Forum Screen4ALL, Cedric Monnier, co-fondateur de Flamefy expose les motivations qui l’ont incité a créer sa société et détaille le potentiel de sa solution tant pour les organisations que pour des individus en recherche de pertinence quant à la création et la distribution […]

 3 décembre 2015
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La 4K/UHD s’est invitée à l’événement Screen4All… Avec de bonnes nouvelles

L’événement Screen4All, qui s’est tenu les 13 et 14 octobre derniers à Paris, a dédié une journée complète à la 4K/ UHD. Nous avons eu un bon aperçu de l’écosystème, avec une vingtaine de participants venus donner des exemples concrets et factuels sur le statut de la 4K/UHD. Il semble […]

 3 décembre 2015
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4K/UHD at Screen4All Forum: good news

We got a very good insight on the 4K/UHD ecosystem at Screen4All Forum (Paris, 12-13 October 2015). About 20 speakers gave facts about its real-life status. It was good to see things are progressing at good pace. This is the first report about this busy day…

 23 novembre 2015
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Screen4All Forum will propose the first european 360/VR Festival in 2016

The second edition of Screen4All Forum was a resounding success: the event gathered over 700 international professionals on October 12 and 13, to learn and share about virtual reality, Ultra HD, post-production and visual effects. Visitors had the opportunity to discover the latest technologies in the exhibition area, attend two days’ worth […]

 9 novembre 2015
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Screen4All Forum lance un Festival 360/VR et affirme son positionnement international

La seconde édition de Screen4All Forum a réuni plus de 700 professionnels internationaux, le 12 et 13 octobre autour de la réalité virtuelle, de l’Ultra HD, de la postproduction et des effets visuels. Les participants – producteurs, chaîne de télévisions, prestataires… – ont pu découvrir les dernières technologies, notamment 360° […]

 3 novembre 2015
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Screen4ALL Forum ouvre ses portes aujourd’hui…Venez jouer avec Mediakwest !

regard prospectif sur le financement, la production, la création et la distribution

 12 octobre 2015
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Production: OKIO à 100% dans la réalité virtuelle (interview Web TV)

Producteur depuis 10 ans, Antoine Cayrol s’est spécialisé dans les nouvelles écritures interactives et les web séries dès le début de sa vie professionnelle… Lorsqu’il découvre, en 2013, le Kit de développement DK1 d’Oculus Rift, il entrevoit rapidement le potentiel de ce nouvel écran en termes de narration et fonde […]

 24 septembre 2015