avril 2016
NAB 2016: Mistika de SGO passe à la vitesse 360
SGO lève le voile, en avant-première au NAB, sur l’Immersive Reality Toolset de Mistika, une puissante boîte à outils qui permet de gérer automatiquement la projection d’images traditionnelles vers un moteur de traitement et de finition d’images à 360°.
NAB 2016 : Enensys brings its global DTT expertise to bear with the announcement of ATSC 3.0 products at NAB 2016
Enensys, designers and manufacturers of digital TV transmission technologies, is bringing its renowned DTT network architecture and standards expertise to the world of ATSC 3.0 with the announcement of key products at NAB 2016.
Stéphane Dery renforce l’équipe dirigeante d’AMP Visual TV
AMP Visual TV consolide ses positions sur le marché broadcast en nommant Stéphane Dery à la direction du développement et de la stratégie commerciale. L’entreprise a, en effet, connu ces dernières années une forte expansion sur ses marchés principaux, tant en France (en tournages vidéo mobile et studios), qu’à l’international […]
Bientôt une offre de séries premium internationale pour mobiles avec STUDIO+
Vivendi officialise l’arrivée de STUDIO+, une offre de séries premium pour écrans mobiles qui sera disponible via une appli à l’horizon du dernier trimestre 2016. Les activités de STUDIO+ s’inscriront dans la division VIVENDI Content. La structure sera présidée par Manuel Alduy et dirigée par Gilles Galud…
“Le fils de Saul”: de la pellicule au master numérique 4K
Le studio hongrois Filmlab a fait appel à Baselight pour l’étalonnage subtil et complexe du Fils de Saul, long-métrage multi-récompensé.
Le nouveau player OOyala réconcilie les univers HTML5 et Flash
« Les éditeurs de programmes des chaînes de télévision sont convaincus des avantages du HTML5 mais, du côté des régies publicitaires, les gens restent encore très attachés au Flash. Le nouveau player d’OOyala concilie tout le monde : full HTML5, il offre la possibilité de visualiser de la vidéo dans toutes les […]
La réalité virtuelle sur le tapis rouge des Oscars avec Blackmagic
Trois Blackmagic Design Micro Cinema Camera ont été fixées sur un rig à 360 degrés pour filmer le défilé des stars hollywoodiennes sur le tapis rouge des Oscars 2016. Alx Klive, fondateur et P-DG du studio 360 Designs installé à San Francisco, a utilisé ces caméras sur le nouveau rig […]
Le Christie HS Series établit une nouvelle référence
Christie a érigé une nouvelle référence avec le lancement du projecteur mono-DLP à luminophores laser Christie HS Series. Intégrant la technologie BoldColor, qui produit des couleurs plus riches et plus vives, et une roue chromatique trois fois plus rapide, les Christie D12HD-HS et Christie D12WU-HS offrent les résolutions HD et […]
Trois innovations clés en matière de mesure d’audience TV
Les pratiques TV évoluent, les mesures aussi… Ainsi, Médiamétrie enrichit sa mesure d’audience TV et intègre la Catch Up par programme, lance la mesure de la télévision sur les quatre écrans et renforce la mesure des chaînes thématiques grâce à l’hybridation.
DVB World: rencontre avec Thierry Fautier VP stratégie Harmonic (Web TV)
La DVB World Conference 2016 se déroulait en mars dernier à Venise*. En tant que vice-président stratégie chez Harmonic, Thierry Fautier se consacre à la veille des technologies de pointe: l’UHD, la TV sur IP ou encore la réalité virtuelle sont donc au centre de son attention. Étudiant la viabilité […]
Séries Mania : 16 projets retenus sur le Forum de coproduction des séries TV 2016…
Le Forum de coproduction européen des séries TV, qui se déroulera du 19 au 21 avril au cœur du festival Séries Mania, franchit un cap pour sa 4e édition. Cette année, ses organisateurs ont reçu plus de 200 projets candidats, en provenance de 33 pays, preuve de l’importance rapidement par […]
Dell Precision VR-Ready : de nouvelles stations de travail taillées pour la réalité virtuelle !
Dell commercialise de nouvelles stations de travail Precision dont les caractéristiques sont pensées spécifiquement pour offrir une expérience optimale lors de la consommation et de la création de contenus en réalité virtuelle dans des contextes d’applications professionnelles des secteurs de l’ingénierie, des sciences, de l’énergie et du divertissement. Ces configurations […]