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Le long métrage d’animation Dilili, un ovni à Paris !

Projeté en avant-première au Festival international du film d’animation d’Annecy, Dilili à Paris de Michel Ocelot (sortie 10 octobre 2018) mêle la 2D et la 3D, et crée un pont entre Blender et Maya.

 25 octobre 2018
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RX0 et Hero 6… Deux action cams testées sur le mont Blanc

Il est des situations dans lesquelles on aimerait faire des images, car le cadre est grandiose ou l’action palpitante, mais où il n’est pas possible de manipuler une caméra. Je pense, par exemple, à une ascension en alpinisme, quand les deux mains tiennent des piolets comme autant de précieux ancrages […]

 25 octobre 2018
 
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La MK2VR League, première expérience d’ES1 en e-sport et VR

Alors que l’e-sport commence à sortir du bois, Webedia et MK2 s’associent pour proposer la MK2VR League, une première série de sept émissions de 26 minutes diffusées dès le 21 septembre sur ES1. Balade sur le tournage au MK2VR où les gamers casqués flottent dans l’atmosphère zéro gravité du jeu […]

 24 octobre 2018
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La percée fulgurante de UnReal dans le broadcast

Ce n’est plus un secret pour personne dans l’univers des décors virtuels et de la réalité augmentée, la percée du moteur de rendu UnReal Engine est spectaculaire. Ce moteur de rendu 3D temps réel bénéficie notamment de sa bonne réputation dans le monde du jeu vidéo pour la qualité de […]

 24 octobre 2018
 
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5e Cartoon 360 – Entretien avec Yolanda Alonso

Yolanda Alonso est la directrice de Cartoon Masters et de Cartoon Connection. Elle nous présente la 5e édition des Cartoon 360 qui se sont déroulés les 29 et 30 mai derniers à Lille, faisant de la capitale des Hauts-de-France le nouvel écrin de ces rencontres pour les cinq prochaines années.

 24 octobre 2018
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Leitz Park de Wetzlar, un écrin pour l’image

Marque emblématique, Leica a marqué de son célèbre logo l’histoire de la photographie. Le groupe a ouvert un nouveau site regroupant l’ensemble de ses activités, dont celles des optiques cinéma, désormais dénommé Ernst Leitz Wetzlar GmbH.

 24 octobre 2018
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Entretien avec Nick Pearce, d’Object Matrix

Object Matrix est concerné par la volumétrie croissante dans le stockage. Acteur incontournable dans les technologies de stockage objet et du concept du stockage near on line, la société se dédie aux groupes médias. Nous nous sommes entretenus avec Nick Pearce, cofondateur et actuel directeur commercial et marketing.

 17 octobre 2018
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Eolementhe v5.0 : sous titrage multilingue, workflow conditionnel et IA

Videomenthe est une entreprise française qui distribue et édite des solutions logicielles pour le traitement des médias en mode fichier. Fondée et dirigée par Muriel Le Bellac, l’entreprise développe Eolementhe, sa propre plate-forme collaborative de workflows média, et présente durant l’IBC 2018 la toute dernière version, v5.0.

 16 octobre 2018
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Lancement du Leica C-Lux

Équipé de l’objectif Leica DC Vario-Elmar 1:3,3-6,4/8,8-132 ASPH et d’un capteur de 20 mégapixels pour réaliser jusqu’à dix prises de vue par seconde, le C-Lux s’adapte de manière rapide et flexible à chaque situation et permet de réussir facilement les photos à toute distance.

 15 octobre 2018
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Eurovision Song Contest 2018 – Le grand défi audio

Le concours de chant de l’Eurovision représente le rendez-vous de direct le plus attendu de l’année en Europe. Rassemblant 200 millions de téléspectateurs et 43 pays en compétition, il s’agit de la retransmission du plus grand spectacle musical du monde. Autant dire que la pression est aussi forte pour les […]

 14 octobre 2018
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Eurovision Song Contest 2018 – Riedel au cœur des datas et des échanges audio vidéo

À l’ESC 2018, Riedel était en charge de plusieurs missions, dont la gestion de l’infrastructure informatique, des réseaux d’ordre, des postes commentateurs, mais aussi des contrôles d’accès. Ce sont plus de 12 000 badges qui ont été délivrés (badges RFID avec une compatibilité RGPD). Quel que soit l’intérêt artistique que […]

 11 octobre 2018
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Bretagne : les télévisions locales remplacent Final Cut Pro 7 par DaVinci Resolve

DaVinci Resolve est la vedette des discussions parmi les professionnels de l’audiovisuel, notamment les postproducteurs et les chaînes de télévision, surtout depuis que la marque a fait la preuve de l’efficacité de ses développeurs et de la justesse de ses choix en développant un outil de montage professionnel directement implémenté […]

 11 octobre 2018