Articles par Stephan Faudeux
Si loin, si près
Quand il faut continuer à travailler sur des projets complexes dans un environnement graphique (3D, effets spéciaux…), soit il faut prendre sa station de travail et l’installer chez soi, soit il faut pouvoir se connecter à distance tout en conservant l’interactivité. Voici ce que propose Post Logic.
DARS.MEDIA aide les ayant droits à monétiser et promouvoir leur contenu
Memnon, une entreprise Sony, prestataire de premier plan dans le domaine de la numérisation, la restauration et la conservation des archives, dévoile DARS.MEDIA, sa nouvelle plate-forme vidéo destinée à rendre les contenus plus accessibles et visibles pour les professionnels.
Fonds Nouveaux Médias de la Ville de Paris : plus que quelques jours pour soumettre vos projets
Destiné a favoriser l’émergence de nouveaux auteurs et entreprises culturelles à Paris et incitant la rencontre des acteurs de la filière numérique avec les acteurs de la filière image et cinéma, le dispositif de soutien aux nouveaux médias de la ville de Paris a ouvert un appel à projets dont […]
Pixotope, vers plus d’intégration entre réel et virtuel
The Future Group, créateur du système de studio virtuel photoréaliste Pixotope, a lancé la version 1.3 de son logiciel, proposant une série de nouveautés qui améliorent l’interaction entre le réel et le virtuel.
Get-Live, une approche automatisée de la captation live
Entretien avec Stéphane Dery, fondateur de Get-Live, autour des enjeux et de l’avenir de la captation automatisée.
Michel Filzi nommé président de Reed Midem
Paul Zilk a décidé de quitter ses fonctions de Président de Reed MIDEM, organisateur d’évènements B2B internationaux dans les secteurs de l’immobilier et de l’entertainment.
Lumière sur un secteur en crise
La crise sanitaire et son pendant, la crise économique, que nous vivons actuellement viennent se rajouter aux problèmes que connaissent depuis plusieurs années les industries techniques et les constructeurs présents sur la filière de la fiction.
SolidAnim créé oARo dédié à la production virtuelle
Le groupe SolidAnim annonce la création d’oARo, filiale experte dans la production virtuelle et la réalité augmentée, qui intègre le programme EPIC Games Megagrant pour le développement d’EZtrack, sa solution de tracking de caméra temps-réel.
TSF sur tous les axes
Danys Bruyère, directeur général adjoint Exploitation & Technologies au sein de TSF revient pour nous sur les dernières nouveautés du groupe… Visite guidée sur le stand de l’entreprise lors du dernier Micro Salon 2020.
Les nouveautés RED
Henri-Dominique Saumon, président de TRM nous a présenté les nouveautés de son stand sur le Micro Salon pour les caméras cinéma. Présentation du boîtier Ranger et du capteur Dragon-X de chez RED…
Le Studio virtuel en temps de crise
La société belge KeyWall fait partie des premiers prestataires techniques présents sur la réalité virtuelle notamment grâce à un partenariat étroit avec Zereo Density. DreamWall est, pour sa part, le studio d’animation et de graphisme du groupe.Entretien avec Thibault Baras, directeur général, et Isabelle Denis, directrice commerciale de DreamWall & […]
Epic Games lève le voile sur Unreal Engine 5
Epic Games a offert un premier aperçu d’Unreal Engine 5… Avec ce moteur de nouvelle génération, Epic s’est fixé pour objectif de mettre à la portée d’équipes de développement de toutes tailles un rendu photoréaliste comparable à celui du cinéma, grâce à des outils et à des bibliothèques de contenus […]