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L’immersion, terrain de jeu de Chris Bobotis (Adobe)…

Chris Bobotis est l’homme de l’immersion au sein d’Adobe. Il ne s’agit plus de se limiter aux seuls casques VR, mais de voir plus grand ou différemment. Adobe est également, avec Google, l’une des sociétés qui fait la promotion active du format VR 180. Plus simple, moins cher à produire, […]

 4 février 2019
 
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Stéphane Gaultier : « Il faut rendre l’e-sport télégénique »

Mediakwest : Vous êtes vice-président du , délégué aux nouvelles expériences. Pourquoi votre Pôle s’intéresse-t-il à l’e-sport ?

 1 février 2019
 
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Cartoon Network expérimente une application interactive…

A partir du 9 février, les épisodes du Monde Incroyable de Gumball diffusés à l’antenne de Cartoon Network donneront accès à un tout nouvel univers grâce à l’application Gumball VIP venant enrichir ainsi l’expérience télévisuelle du téléspectateur…

 1 février 2019
 
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Un nouveau site web pour France.tv studio

La filiale de France Télévisions, France.tv studio dirigée par Julien Verley (PDG) et Laurence Schwob (DGA), lance son nouveau site web… France.tv studio a souhaité un site « vitrine », en harmonie avec son identité visuelle, qui privilégie la simplicité et la clarté. Il est conçu comme un espace de […]

 30 janvier 2019
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Talkers, le podcast social

Aujourd’hui, ce sont près de 7 millions de Français qui écoutent la radio sur un support digital mais c’est surtout l’univers des podcasts qui attire de plus en plus d’adeptes avec près de 4 millions d’auditeurs. Ces utilisateurs ont maintenant une double demande : profiter d’une écoute sur mesure et pouvoir […]

 28 janvier 2019
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VRrOOm inaugure son portail de RA lors du MyFrenchFilmFestival…

L’application de festivals virtuels VRrOOm a été lancée en Septembre 2018. Initiée à l’occasion du Festival de Venise, elle propose une plateforme de diffusion de courts métrages 2D dans les conditions immersives, un portail de programmes en réalité virtuelle et c’est nouveau, elle supporte les contenus en réalité augmentée. Depuis […]

 24 janvier 2019
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L’expérience utilisateur au cœur des réflexions chez Canal+ (Web TV Satis – Pierre Maillat)

Pierre Maillat est en charge des études pour l’édition chez Canal+.  Son cheval de bataille : “L’augmentation de l’expérience utilisateur” !…

 24 janvier 2019
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ScreenX : l’immersion va-t-elle sauver la salle de cinéma ?

Outre les salles PLF (Premium Large Format), plusieurs technologies de salles immersives et interactives se développent. La plus ambitieuse est la technologie ScreenX…

 23 janvier 2019
 
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Les plates-formes de partage de vidéos au cœur de la Conférence de l’Observatoire européen de l’audiovisuel

C’est dans le cadre de la présidence française de l’Observatoire européen de l’audiovisuel (OEA), que se déroulait en Juin dernier, dans l’enceinte du musée du Quai Branly, la conférence annuelle de l’institut dirigé par Susanne Nikoltchev qui regroupe 41 pays sous la houlette du Conseil de l’Europe. Cette année, à […]

 23 janvier 2019
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Cinionic : technologie, service et contenu

Barco fait partie du petit cercle des fabricants européens sur le secteur de l’audiovisuel, et du divertissement. La société, qui a emménagé dans ses nouveaux locaux il y a quelques mois, poursuit son développement sur le cinéma numérique et pour cela a créé une nouvelle structure baptisée Cinionic avec d’autres […]

 16 janvier 2019
 
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5e Cartoon 360 – Un labo de projets sous le regard des experts…

Pendant deux jours, les 29 et 30 mai derniers, la 5e édition de Cartoon 360 prenait ses quartiers à Lille. La capitale des Hauts-de-France est ainsi devenue, pour les cinq prochaines années, le nouvel écrin de ces rencontres qui permettent à des porteurs de projets de se confronter à l’avis […]

 15 janvier 2019
 
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Le Cube, pépite immersive d’Eurosport (Web TV Satis – Patrick Jeant)

Le dispositif technique Cube d’Eurosport était sous le feu des projecteurs au dernier IBC  puisqu’il a reçu un IBC Innovation Award. Patrick Jeant, directeur de l’innovation et de la postproduction de la chaîne nous présente le projet depuis son origine…

 10 janvier 2019