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L’Institut Français lance la plateforme culturevr.fr regroupant le meilleur de la création française en réalité virtuelle

La réalité virtuelle s’immisce de plus en plus dans nos vies et offre une nouvelle voie aux créateurs de tous les domaines artistiques : le monde du Livre, de la Musique, du Spectacle vivant, du Cinéma, du Jeux vidéo et de l’Audiovisuel ne peuvent aujourd’hui compter sans une offre en […]

 31 octobre 2017
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Sony poursuit ses investissements dans l’interopérabilité avec ses nouveaux produits Live IP norme SMPTE ST 2110

Sony renforce son engagement en matière d’interopérabilité IP Live en annonçant la prise en charge de deux normes fondamentales du secteur : la première, SMPTE ST 2110, pour le transfert multimédia sur IP et la seconde, AMWA NMOS, pour la découverte et l’inscription de périphériques. Les premiers produits conformes, qui […]

 27 octobre 2017
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Eolementhe en version SaaS, Hybride et Standalone

Videomenthe est une entreprise française qui distribue et édite des solutions pour le traitement de fichiers média. Fondée et dirigée par Muriel Le Bellac, l’entreprise, qui a débuté par la distribution de logiciels broadcast sur le marché français, propose aussi ses propres solutions de création de workflows, de traitement et […]

 25 octobre 2017
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Fonds Web Séries France Télévisions – SACD : les lauréats de la 2e édition

Lancé en 2016, le Fonds Web Séries imaginé par la SACD et France Télévisions a pour objectif de favoriser l’émergence de talents, d’écriture et de formats de web séries. Destiné aux nouveaux talents comme aux auteurs confirmés de web séries, ce Fonds est une aide à l’écriture de séries courtes, […]

 24 octobre 2017
 
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Jusqu’à 12 caméras prises en charge par les régies mobiles Gearhouse

Modulaires, flexibles et évolutives, les nouvelles régies mobiles de Gearhouse Broadcast France offrent une solution de production tout-en-un convenant parfaitement aux productions d’événements sportifs et de divertissements. Elles occupent un minimum d’espace au sol, ce qui les rend plus économiques à mettre en œuvre que des alternatives plus importantes.

 24 octobre 2017
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1ère édition du Labo Caraïbes consacré à la création digitale

Dans le cadre de la 2e édition du Nouveaux Regards Film Festival en Guadeloupe, l’Association Cinémas d’Ici et d’Ailleurs en partenariat avec le Pôle Media Grand Paris lance la 1ère édition du Labo Caraïbes consacré à la création digitale.

 20 octobre 2017
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MIPCOM : le jeu télévisé « Bethewone » repousse les frontières de l’interactivité de l’audience

Véritable innovation dans l’univers du divertissement, Bethewone casse les codes des formats de Télévision. Application se doublant d’une émission tv, Bethewone exploite tout le potentiel du digital en proposant aux spectateurs une interactivité augmentée… Il s’agit du premier jeu de e-quiz offrant la possibilité de jouer, en direct et en […]

 19 octobre 2017
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Les nouveaux usages du cloud

Depuis cinq ans, le cloud a largement pénétré les esprits des professionnels de l’audiovisuel, mais encore assez peu les usages. Sa progression reste particulièrement lente dans la filière cinéma et TV comparée à d’autres. Il croît principalement au rythme d’usages inédits liés à ses capacités de calcul et de stockage […]

 19 octobre 2017
 
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MIPCOM : BENSHI STUDIO – la première plateforme VOD à destination des enfants !

Benshi.fr (le guide cinéma pour enfants) lance Benshi Studio la première plateforme de vidéos à la demande entièrement dédiée au cinéma jeune public. Films, courts métrage, programmes, toutes les pépites de l’animation à destination des 3 -11 ans dès le 31 octobre. 

 17 octobre 2017
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Réalité Virtuelle : le point sur quelques concepts audio avec Oculus

Si le graphisme contribue grandement à créer des expériences de réalité virtuelle réalistes, immersives et convaincantes, le son joue un rôle tout aussi important. Oculus a récemment réalisé progrès significatifs dans l’audio spatialisé pour son casque Rift, avec notamment le HRTF et les sources audio volumétriques.

 16 octobre 2017
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IBC 2017 – NavigatorX de Sony : le MAM pour tous (WebTV)

À l’occasion d’IBC 2017, Fabien Pisano, directeur des ventes France-Europe du Sud chez Sony Pro, nous a présenté NavigatorX, une brique de Media Asset Management faisant partie de l’environnement Media Backbone de Sony. Simple d’approche et évolutif, cet outil est particulièrement adapté à la gestion des assets vidéos des organisations […]

 11 octobre 2017
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We Are TV, nouvelle application interactive qui révolutionne la manière de regarder la télévision !

Après plusieurs mois de Recherche & Développement, l’équipe de We Are TV annonce le lancement officiel de We Are TV, la première plateforme de Réalité Augmentée pour la télévision. Lancée simultanément en France et aux Etats-Unis, l’application est disponible gratuitement sur Apple Store et Android.

 10 octobre 2017