blue_ember.jpg

Blue présente le microphone XLR Ember pour le Home Studio

Innovant depuis 20 ans en matière de technologie audio et de design, Blue dévoile Ember, un microphone électrostatique XLR cardioïde conçu avant tout pour l’enregistrement multipistes, la prise de son de vidéo YouTube et le live-streaming…

 22 février 2019
studio_virtuel_IMG_1429.jpeg

Repenser la postproduction et la mastérisation

Les nouvelles résolutions 4K et au-delà, ainsi que le HDR nécessitent de repenser les workflows, les codecs…

 21 février 2019
Maxine_Gervais.jpg

Etalonnage : Maxine Gervais, vision artistique

Maxine Gervais est « Senior Supervising Colorist », elle collabore avec les plus importants réalisateurs et a travaillé sur de nombreux projets ambitieux pour le cinéma, la télévision, la pub. Maxine nous a accordé un entretien exceptionnel ; elle revient sur quelques étapes de sa carrière et donne sa vision […]

 19 février 2019
BCEAlerteMalibu.jpeg

BCE surfe sur la vague d’Alerte à Malibu…

La série originale d’Alerte à Malibu fait son retour à la télévision avec la re-masterisation en haute définition des 242 épisodes. La série ayant encore une forte audience sur RTL en Allemagne, TF1 en France et Mediaset en Italie, Fremantle a demandé à BCE de refaire les versions HD de […]

 18 février 2019
1_Dizale.jpg

Dizale et son studio de doublage spécialisé dans le breton, mais pas que !

Dans l’histoire de l’audiovisuel breton, l’éphémère aventure TV Breizh a permis la naissance de belles sociétés de production et de prestation, notamment en langue bretonne. L’association Dizale a été créée en 1998 par André Lavanant (président des écoles Diwan pendant plusieurs années), avec l’objectif initial d’encourager la création d’une télévision […]

 18 février 2019
BANDEAUchapardeurs.jpeg

L’animation a fait le plein au dernier Cartoon Forum

De plus en plus internationale, la plate-forme de coproduction de séries d’animation (10 au 13 septembre 2018, Toulouse) fait état d’un marché très soutenu.

 7 février 2019
 
2_CaptureRAID_GTechnology.jpg

Le RAID en quelques mots

RAID signifie « Redundant Array of Independent Disks ». Derrière cet acronyme, se cache un ensemble de techniques de répartition des données sur plusieurs disques. Cette technologie permet de virtualiser un ensemble de stockage avec une balance entre différents avantages selon les configurations (RAID 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 50, […]

 7 février 2019
Avid.jpeg

Avid et la vidéo, un logiciel de montage et bien plus

Avid reste un éditeur de solutions audiovisuelles incontournable dans les domaines du broadcast et du cinéma. C’est la référence étalon à laquelle se mesurent les nouveaux acteurs du marché qui aimeraient bien grignoter une part plus importante du gâteau.

 24 janvier 2019
RA_RV_Postprod.jpg

Réalité Virtuelle, Réalité Augmentée à l’IBC (2e partie)

Nous poursuivons notre petit tour à 360 degrés des nouveautés marquantes présentées cette année à Amsterdam en matière de réalité virtuelle et augmentée. Après les outils de captation d’images et de sons immersifs ( première partie publiée jeudi dernier ), place aux nouveautés exposées côté postproduction.

 24 janvier 2019
SatisAll.jpeg

Web TV Satis 2018 : retrouvez tous les entretiens en ligne !

Le SATIS 2019 vous donne rendez-vous les 5 et 6 novembre 2019 aux Docks de Paris à La Plaine Saint-Denis. D’ici là, retrouvez toutes les interviews des invités et conférenciers qui nous ont fait le plaisir de venir partager leur point de vue d’experts sur notre plateau Web TV.  Ce plateau […]

 10 janvier 2019
ThomasHullinWebTVSatis2018.001.jpeg

Studio Rodeo FX : Sky is the limit ! (Web TV Satis – Thomas Hullin)

Thomas Hullin est superviseur des Effets Visuels et Directeur du Studio de Munich Rodeo FX. La société a notamment travaillé sur les effets spéciaux de la saison 7 de Game of Thrones. Il nous livre pour commencer une petite anecdote sur son travail…

 7 janvier 2019
1_Harmonic-NASAUHD_EarthView.jpg

Production, Playout et Cloud à l’IBC (1ère partie)

Première partie de notre compte rendu des tendances 2019 en terme de production, playout et cloud apparues à l’IBC 2018, moment fort dans l’année.

 20 décembre 2018