Réalisation
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Blue Spirit bascule son pipeline sur Autodesk Maya

Basé historiquement sur 3ds Max, le studio Blue Spirit a enfin sauté le pas. Frantz Delbecque, son directeur général adjoint, nous explique pourquoi.

 28 avril 2021
 
© Photo by Andrew George on Unsplash

Series Mania Institute lance Eureka Series

EUREKA SERIES est une formation intensive de 14 semaines à temps plein à destination des scénaristes et producteurs de séries venus de toute l’Europe.

 27 avril 2021
 
Le Très Court lance son Défi 48h environnement © DR

Création audiovisuelle : le Très Court lance un Défi 48h environnement

Citoyen·ne engagé·e ou cinéphile aguérri·e, jeune ou moins jeune : le Défi 48h Très Court Environnement est ouvert à toutes et tous… Libérez votre sens du storytelling vidéo et votre créativité !

 26 avril 2021
Motion Designer, un métier qui ne connaît pas la crise © Stephane Chung

Motion designer… Et si c’était vous ?

À la frontière entre la technique et l’artistique, le métier de motion designer ne connaît pas la crise, comme l’a expliqué Sébastien Gaillard lors d’un Talk sur la Satis TV.

 26 avril 2021
 
Nouveau campus à Bordeaux pour l’école des 3iS qui inaugure un partenariat avec SolidAnim © DR

Un partenariat 3iS / SolidAnim a Bordeaux

Le 6 avril, 3iS (Institut International Image et Son) s’est installé dans de tout nouveaux locaux, au 36 rue des Terres-Neuves, à Bordeaux. Les 550 étudiants de 3iS ont intégré un campus flambant neuf de 5.200 m2.

 26 avril 2021
 
La Bestia distingué aux très prestigieux Annie Awards 2021 © DR

Un film des Gobelins distingué aux Annie Awards 2021

L’un de ses 12 films de fin d’études 2020 de l’École des Gobelins, La Bestia, vient de remporter le prix dans la catégorie “Best student Film” lors de la 48e cérémonie des Annie Awards – l’équivalent des Oscars pour l’animation – le 16 avril dernier à Los Angeles.

 25 avril 2021
 Réalisation
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M6 replonge les téléspectateurs dans l'enfance avec « Lego Masters », présentée par Éric Antoine © DR

Comment les divertissements et les séries continuent à booster l’audience de la TV…

D’après le rapport One TV Year in the World réalisé par Glance, qui analyse la consommation TV de 91 pays du monde entier, en 2020, la durée d’écoute individuelle (DEI) mondiale de la télévision est de 2h54 par jour sur le téléviseur…. Soit une hausse de 6 minutes vs 2019 […]

 21 avril 2021
 
XR3 : l’exposition virtuelle du meilleur de la création VR sous l’égide de NewImages, Cannes XR et Tribeca © DR

XR3 : la création VR s’expose sous l’égide de NewImages, Cannes XR et Tribeca

Exposition VR d’une envergure inédite , XR3 rassemble une cinquantaine d’œuvres dont plusieurs avant-premières mondiales… Ce foisonnant regroupement d’expériences de réalité virtuelle a pu voir le jour grâce à l’expertise et de la curation de chaque événement pour explorer le champ des arts immersifs.

 21 avril 2021
 

Plateau web TV, quels équipements choisir ?

Traiter le sujet de l’équipement technique des plateaux « web TV » est un passionnant et périlleux exercice, tant l’étendue des possibilités est vaste.

 20 avril 2021

Arte, le CNC et YouTube s’allient pour un partenariat « Savoirs & Cultures »

Alors que les musées, les cinémas et autres lieux de culture sont fermés, que les universités tournent au ralenti, Arte, le CNC et YouTube ont dévoilé un tout nouveau partenariat.

 19 avril 2021
 
Les nouveaux commandements green du Festival de Cannes © DR

Les nouveaux commandements green du Festival de Cannes

Où que nous soyons et quoi que nous fassions, nous faisons face désormais face à de décisifs enjeux environnementaux. Dans ce contexte, le plus grand Festival de cinéma au monde endosse désormais sa part de responsabilité…

 18 avril 2021
 Financement
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ICC : Le CNC et Bpifrance lancent deux accélérateurs pour les secteurs du jeu vidéo, cinéma et audiovisuel © DR

Le CNC et Bpifrance lancent deux accélérateurs pour les secteurs du jeu vidéo, cinéma et audiovisuel

Ces programmes d’accompagnement « sur-mesure » visent à accompagner une quarantaine de petites et moyennes entreprises (PME) des secteurs du jeu vidéo, du cinéma et de l’audiovisuel.

 18 avril 2021