Le décryptage de la réalisation des contenus pour la télévision (fiction tv, documentaire, magazine de flux, télé réalité, publicité, série d’animation, … ), pour le cinéma, les nouveaux médias, mais aussi la vie des chaînes de télévision, et le financement de la création.
Réalisation
Golden s’associe à Facebook Watch et dévoile de nouveaux contenus vidéos orientés génération Y
Mardi dernier, Adrien Labastire, Directeur Général de Golden Network a, dans les locaux de Facebook, présenté officiellement de nouveaux programmes exclusifs développés spécifiquement pour Facebook Watch… Avec plus de 10 millions d’abonnés sur ses marques médias et 600 millions de vidéos vues par mois, Golden, second studio français de création […]
Du vent dans les voiles pour le FIPADOC 2020 !
De retour à Biarritz du 21 au 26 janvier, le FIPADOC 2020 représente avec panache le premier rendez-vous européen de l’année consacré au documentaire. Pour sa deuxième année d’existence, ce Festival International du documentaire, s’étoffe considérablement en termes de programmation avec 20 longs métrages de plus que l’année passée présentés […]
Audio Network, tout pour la musique !
Audio Network, qui a cette année soufflé ses 18 bougies, poursuit et développe son activité d’éditeur musical pour l’audiovisuel. « Nous sommes également un label à part entière car nous allons au devant des talents. Nous mettons à disposition de notre plate-forme quelque vingt nouveaux albums chaque mois sur toutes sortes […]
L’animation en forme athlétique
État de surchauffe pour le Mifa, le Marché international du film d’animation d’Annecy (du 11 au 14 juin), qui a multiplié les temps forts, démos, pitchs et sessions de recrutement, rencontres et show cases.
Entretien avec Vincent Steiger, réalisateur de « L’odyssée du loup »
Nous avons rencontré Vincent Steiger, réalisateur de L’odyssée du loup, diffusé sur France 2 le 9 mars 2019, préalablement en Belgique, Suisse, Allemagne et vendu en Chine. Ce documentaire, tourné dans les conditions d’une fiction, retrace l’histoire de Slava, un loup nomade, qui part des forêts de Roumanie, traverse seul […]
Le Groupe Ouest remue les méninges des aspirants auteurs et réalisateurs au bout du monde !
Nous avons fait la connaissance d’Antoine Le Bos aux débuts de l’aventure du Groupe Ouest il y a plus de dix ans maintenant : tout était alors à inventer. L’essai étant aujourd’hui une réussite, nous l’avons sollicité pour qu’il vous présente l’esprit, le concept, les recherches ainsi que le travail actuel […]
Impact producing : derniers jours pour s’inscrire à l’Impact Lab du Fipadoc !
Ne ratez pas l’occasion de participez à cette formation sur-mesure pour tout connaître de l’impact producing ou production d’impact. Inscrivez-vous en ligne jusqu’au vendredi 29 novembre !
La réalité virtuelle se taille une place en animation
Si les studios d’animation se questionnent encore sur l’opportunité d’intégrer la réalité virtuelle dans leur chaîne de fabrication, Cube Creative Computer et Studio 100 Animation ont sauté le pas et y recourent avec succès sur leurs propres projets.
« Athleticus », le Livre
Diffusée sur Arte, la série Athleticus, réalisée par Nicolas Deveaux et produite par Cube Creative, est un modèle d’humour 3D, de gags rebondissants et de comiques performances animalières. En rendant « éternel 1/24e de seconde », les éditions Granovsky la célèbrent à leur tour en 285 pages : « Cette manière d’arrêter l’image et […]
Dans les coulisses du film d’animation “J’ai perdu mon corps”
J’ai perdu mon corps, premier long métrage d’animation du réalisateur Jeremy Clapin est sorti en salle ce mercredi 6 Novembre. Ce projet singulier porté par le producteur Marc Dupontavice explore le territoire de l’animation pour adultes… Une première pour Marc Dupontavice, puisque le fondateur de Xilam a fait de la série d’animation jeunesse son cœur d’activité […]
Rencontre avec Mathieu Müller, en charge du media entertainement chez Unity
Partenaire officiel 2019 du Marché international du film d’animation d’Annecy (du 11 au 14 juin), Unity Technologies constituait l’un des pôles forts du Mifa.
Studio 100 Animation : la VR rouage clé du pipeline d’animation
La VR est en passe de devenir un élément important du pipeline de production en animation. Aussi, les retours d’expérience sont-ils aussi nécessaires que précieux. Rencontre avec l’équipe de Studio 100 Animation : Jean-François Ramos, Quentin Auger et Jérôme Mouscadet.