OMS de RTS Intercoms … Tout le monde s’entend !

Alors que les systèmes actuels sur le marché offrent des produits uniquement analogiques, uniquement numériques, propriétaires ou non compatibles Dante, OMS incarne la philosophie RTS consistant à interconnecter toutes les normes et tous les formats !

 1 février 2021
 
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Le tournage en décor virtuel illuminé par BigSun

Parmi les procédés techniques qui ont marqué l’évolution des effets visuels sur les plateaux de tournages, il en est un qui occupe une place particulière : celui de la « projection arrière ».

 28 janvier 2021
 Broadcast - Plateau
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Les cars Nova 103 et 104 à l’assaut de l’Europe

Conçus et exploités par Euromedia France, les deux nouveaux fleurons de la flotte du groupe ont été pensés pour des productions premiums avec un maximum de polyvalence à bord.Programmés afin d’être exploités lors des Championnats d’Europe de football 2020 (événement finalement repoussé au 11 juin 2021 pour cause de Covid), […]

 25 janvier 2021
 Production
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L’implication majeure d’Epic Games dans la production virtuelle

Epic Games réalise des jeux vidéo depuis 25 ans, conçoit des outils technologiques depuis 21 ans et son fondateur a créé Unreal Engine. Rencontre avec Ben Lumsden et Roel Bartstra.

 20 janvier 2021
 Son
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Christian Brigant  nous dévoile la captation son de « Koh Lanta »

Ingénieur du son responsable de l’ensemble de la captation audio et de l’intercom de Koh Lanta depuis 2001, Christian Brigant nous ouvert les portes des coulisses d’un programme de téléréalité hors norme, tant sur le plan technique qu’humain.

 12 janvier 2021
 Production
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La folle reprise des tournages

Ayant pris a faire avec les confinements, l’industrie du cinéma et de l’audiovisuel a repris d’abord doucement puis intensivement son activité. Aujourd’hui, au cœur de la machine, les industries techniques jonglent entre agenda surchargé et avenir incertain.

 11 janvier 2021

Le mariage du pixel et de la lumière

Pour l’une de ses récentes productions, Steve Duchesne, réalisateur mais également directeur de la photographie, a testé les dernières gammes d’optique Canon associées à la EOS C700 FF. Un entretien éclairant…

 11 janvier 2021
 Production
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La folle reprise des tournages

Après dix semaines d’un premier confinement, l’industrie du cinéma et de l’audiovisuel a repris d’abord doucement puis intensivement son activité. Au cœur de la machine, les industries techniques jonglent toujours entre agenda surchargé et avenir incertain.

 10 janvier 2021
 
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Un studio virtuel à Grenoble

L’équipe de Favoriz Production, la boîte grenobloise spécialisée en captation et live, n’a pas passé tout le confinement à jouer ! Cet article en est la preuve….

 4 janvier 2021
Productions virtuelles en temps réel : de nouvelles offres signées MR Factory et Blackmagic Design © DR

Un workflow Blackmagic Design pour de la production virtuelle en temps réel

La société espagnole MR Factory a décidé d’intégrer six caméras URSA Mini Pro 4.6K G2, toutes accompagnées d’un processeur de compositing Ultimatte, à son système de production virtuel 4K.

 4 janvier 2021
 
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Bientôt un million de matches pour Pixellot Prime

En misant sur l’IA, l’israélien Pixellot est devenu le premier producteur d’images de sport dans le monde.

 22 décembre 2020
Un nouvel objectif « cinéma professionnel » Sony FE C 16-35 mm T3.1 © DR

Un nouvel objectif « cinéma professionnel » Sony FE C 16-35 mm T3.1

Sony enrichit sa gamme d’objectifs à destination des professionnels et du cinéma avec l’objectif Sony FE C 16-35 mm T3.1.

 22 décembre 2020