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Satis Screen4All 2018 : faciliter les rencontres, impulser la création…

Après avoir, en 2017, réuni pour la première fois le Forum Screen4All et le Satis, le plus grand rendez-vous de l’audiovisuel francophone consacré aux écosystèmes de la télévision, du cinéma, de la communication et de l’intégration se déroulera de nouveau les 6 et 7 novembre prochains sur les Docks de […]

 27 septembre 2018
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Finale de la Coupe du Monde de la FIFA 2018 : 187 millions de téléspectateurs dans 20 pays

Avec quatre formations européennes dans le dernier carré de la compétition, la Coupe du Monde a, sans surprise, rencontré un grand succès dans les pays européens et, pour les deux pays finalistes, les audiences ont atteint des sommets. TF1, après avoir réuni 19,1 millions de téléspectateurs mardi à 20 heures […]

 26 septembre 2018
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“Fan Club” : La Réalité Virtuelle autrement

Fan Club réalisé par Vincent Ravalec sera le premier long-métrage VR franco-luxembourgeois. Pouvons-nous parler, d’ailleurs, de long-métrage dans le cadre d’un projet de cette nature ? Il s’agit plutôt d’une nouvelle forme d’expression immersive – long format. Fan Club devrait sortir prochainement… Rencontre avec Vincent Ravalec, son auteur-réalisateur.

 19 septembre 2018
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La réalité virtuelle pour Renault Sport

Mocaplab et Backlight Studio ont collaboré pour créer « PitStop Challenge » pour Renault Sport. Cette expérience en VR360 se joue en équipe de quatre et reproduit les sensations des équipes du stand de pit stop dans les écuries de F1.

 12 septembre 2018
 
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Le MIPTV 2018, entre nouvelles technologies et nouveaux usages

Au printemps dernier, les tendances du MIPTV 2018 reflétaient le marché actuel de la télévision, balloté entre les disruptions introduites par la généralisation de la distribution des contenus audiovisuels sur les plateformes ( qui draine son lot de recommandations personnalisées des contenus et de social TV) et les évolutions technologiques […]

 4 septembre 2018
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NAB 2018 : De la VR qui s’étend à 380° !

De nouveaux produits ou de nouvelles mises à jour pour les caméras VR… Avant  d’embrayer sur les prochaines annonces d’IBC, voilà tout ce que le NAB proposait à 180°, 360° mais aussi 380° !

 30 août 2018
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NAB 2018 : Diffusion partout, tout le temps…

Un passage en revue de toutes les innovations repérées en termes de diffusion dans les allées du NAB 2018…

 29 août 2018
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Coupe du monde de Football : la VR360 Live touche au but !

Le dispositif piloté par HBS, l’opérateur hôte de la Coupe du monde de football en Russie, du 14 juin au 15 juillet, a  permis à des millions de fans d’être immergés au cœur de la compétition…

 21 août 2018
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Blackmagic Design annonce la disponibilité de DaVinci Resolve 15

La canicule n’a pas entamé la détermination de la société Blackmagic Design qui, dans la perspective d’IBC, vient d’annoncer la version finale de DaVinci Resolve 15, logiciel de montage, d’effets visuels, d’animations graphiques, d’étalonnage et de post-production audio dont la présente version n’était jusqu’à présent disponible qu’en version bêta…

 20 août 2018
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3D, VFX, VR, AR : l’innovation française au top au SIGGRAPH 2018 !

14 entreprises françaises, sélectionnées par Cap Digital et Imaginove, sont à Vancouver du 12 au 16 août pour participer au SIGGRAPH, premier salon mondial dédié aux images numériques et aux technologies de l’interactivité. Réunies sous la bannière « Pavillon France – French Tech », sur l’un des plus grands espaces d’exposition du salon, ces pépites feront rayonner l’excellence de l’innovation française dans le domaine des images […]

 16 août 2018
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NAB 2018 : Humaneyes Technologies présente sa camera 360 Vuze+ VR !

Humaneyes Technologies propose sa caméra de réalité virtuelle (VR) 3D 360 degrés de nouvelle génération, la Vuze+ VR, destinée aux consommateurs avertis. La Vuze+ est une caméra VR très spéciale puisqu’elle offre aux créateurs de contenus VR, réalisateurs de films et professionnels de la production vidéo, la palette complète des outils nécessaires pour capturer, produire et […]

 25 juillet 2018
 
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Go Oculus Go !

La réalité virtuelle est encore limitée par plusieurs freins, notamment celui des masques VR qui sont chers et dont la qualité visuelle est parfois médiocre. En haut de la pyramide, Oculus Rift et HTC Vive se concurrencent, mais sans vraiment tirer leur épingle du jeu. La donne pourrait changer avec […]

 19 juillet 2018