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Netflix : ami ou ennemi du cinéma?

Des 70 ans du Festival de Cannes, on ne retiendra pas forcément les films primés, mais plutôt la polémique déclenchée par la présence du géant de la SVOD Netflix dans la compétition officielle.*

 5 octobre 2017
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Commune Image lance le premier incubateur de création VR d’Europe

La Fabrique de Cinéma Commune Image s’associe à l’incubateur d’entreprises culturelles Creatis, en partenariat avec VR Connection et Uni-VR, pour lancer le premier incubateur de start-up dédié à la création en réalité virtuelle en Europe. Il accompagnera une promotion de start-up de la filière (réalité virtuelle, 360, réalité augmentée, réalité […]

 5 octobre 2017
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Adobe Spark, pour une communication simplissime

Adobe Spark avec fonctionnalités Premium permet de créer et partager des récits à son image dans les trois formats Spark : Post (créations visuelles), Page (pages web) et Video (récits vidéo).

 4 octobre 2017
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Succès assuré avec l’AdderLink Infinity

Adder Technology, spécialisée dans les KVM (Clavier-Souris-Vidéo) haute performance, a récemment mis sur le marché de nouveaux produits et renouvelé sa gamme de KVM sur voix IP dédiée au secteur du broadcast.

 4 octobre 2017
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Carnet de tendances : La blockchain expliquée à ma mère

En 1995, le journaliste Clifford Stoll écrivait à propos d’Internet qu’il s’agissait d’une technologie distante et surcotée qui n’aurait jamais ce qu’il fallait pour remettre en cause les grands modèles économiques de l’époque. Raté. Aujourd’hui, la blockchain provoque un débat assez similaire. Si ses grands principes sont encore majoritairement inconnus […]

 4 octobre 2017
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« La VR va déstabiliser l’écosystème de consommation des images » (WebTV Xavier Plèche, Picseyes, Partie 1)

Xavier Plèche, fondateur de Picseyes, fait de la production depuis une vingtaine d’années. L’arrivée du digital, il l’a d’abord vécue dans les industries techniques musicales, avant même qu’elle ne touche l’image. Fort de son parcours, il a créé une structure et fait le choix de s’équiper : « J’ai quelques outils […]

 3 octobre 2017
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CTM Solutions accompagne ses clients vers les mutations technologiques en cours ou à venir

CTM Solutions vous donne actuellement rendez-vous sur le SATIS (8-9 Novembre, Docks de Paris , Stand A12). Tout au long de l’année, CTM Solutions organise aussi des rencontres, c’est l’occasion pour l’intégrateur-distributeur d’aller régulièrement à la rencontre des professionnels concernés par les problématiques du broadcast et de la communication audiovisuelle. Les […]

 3 octobre 2017
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AWS Elemental accompagne BT Sport dans une transmission en VR 4K

En juin dernier, BT a fait appel à la plate-forme de traitement vidéo AWS Elemental Live pour la diffusion en streaming de la finale de la Ligue des champions de l’UEFA. Il s’agissait d’une première en matière de Live sur l’application BT Sport, ainsi que sur YouTube en réalité virtuelle (VR) […]

 3 octobre 2017
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ISART DIGITAL 2017 – 7 films 3D-FX et 17 jeux vidéo à découvrir

Les étudiants d’Isart Digital sont productifs et créatifs ! Les 3 courts-métrages en prise de vue réelle avec incrustation d’effets spéciaux numériques et quatre courts animés en 3D produits dans le cadre des cursus Effets Spéciaux 3D, Cinéma d’Animation 3D et Music & Sound Design de l’école du Jeu Vidéo […]

 3 octobre 2017
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IBC 2017 : Datavideo change la donne de l’économie de la captation avec ses Caméras Blocks

Sur IBC, Datavidéo présentait pour la première fois en Europe, ses nouvelles caméras Blocks dans une gamme qui se décline en trois versions : 2 caméras full HD et une caméra 4K, chacune avec leur propre workflow …

 3 octobre 2017
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IBC 2017 : au plus près des écosystèmes audiovisuels avec Panasonic…

Une fois encore, à l’occasion du grand rendez-vous européen que représente l’IBC, Panasonic a démontré son engagement auprès de l’industrie du Broadcast mais aussi plus largement auprès de tous les professionnels concernés par les workflows audiovisuels en dévoilant une palette de solutions et ainsi que de nouveaux partenariats anticipant les […]

 3 octobre 2017
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Illumination Mac Guff fait appel à Avere Systems et HGST pour son archivage actif

Le studio d’animation à l’origine de Moi Moche et Méchant et des Minions bâtit la nouvelle phase de son infrastructure avec Avere Systems et HGST, une marque de Western Digital. Cela pour répondre à ses besoins face à l’augmentation de sa production et de son nombre d’artistes, ainsi qu’au doublement de son volume de […]

 3 octobre 2017