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Les caméras Blackmagic Design investissent la cuisine d’Anne

La dernière saison de l’émission Anne’s Kitchen a été filmée en Ultra HD 4K avec des caméras numériques et de studio, telles que la Ursa Mini 4.6K et la Micro Studio Camera 4K. La postproduction de ce programme diffusé sur RTL a été réalisée sur DaVinci Resolve Studio.

 4 novembre 2016
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Le groupe Mediapro en coulisse de Franceinfo

À l’issue d’un appel d’offres public international, auquel ont également répondu Ericsson et Videlio, le groupe Mediapro s’est vu adjuger, par France Télévisions, la conception et la construction de sa nouvelle chaîne d’information 24h/24 Franceinfo lancée le 1er septembre dernier. Retour sur un défi relevé avec succès en seulement deux […]

 4 novembre 2016
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Deux nouvelles caméras Red Digital Cinema

RED Digital Cinema commercialise deux nouvelles caméras : l’EPIC-W et la nouvelle WEAPON 8K. Toutes deux adoptent le design compact du form factor de la DSMC2 et embarquent le nouveau capteur 8K S35 Helium de Red. Helium, la dernière proposition de Red en matière de capteur, offre une résolution 8K dans […]

 3 novembre 2016
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Ciné Digital Service : le premier intégrateur français passe à la caisse

Au Congrès des exploitants de Deauville, CDS n’est pas seulement venu présenter des innovations dans la projection : le groupe a annoncé qu’il lancera l’an prochain une solution de billetterie pour les salles. Une activité totalement nouvelle pour CDS mais qui s’inscrit dans la droite ligne des accomplissements de l’intégrateur […]

 3 novembre 2016
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Rencontre avec Al Mooney, Monsieur Premiere Pro ! (Partie 1)

Al Mooney maîtrise la technologie, le marketing et l’aspect commercial en tant que responsable produit pour Adobe Premiere Pro. Son rôle est complexe. Al Mooney doit définir les grandes lignes stratégiques du produit, les fonctionnalités demandées par le marché, mais aussi imaginer celles qui simplifieront le travail des professionnels. Il […]

 2 novembre 2016
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eSport : la vraie star, c’est la vidéo !

La Paris Games Week vient de fermer. Rendez-vous incontournable pour tous les geeks et joueurs invétérés, le salon faisait cette année la part belle à l’eSport…. Et parce que dans « jeu vidéo » il y a le mot « vidéo », Nicolas Tiphaine, ingénieur de ventes chez Brightcove, expert de l’hébergement et diffusion […]

 2 novembre 2016
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La double et la quadruple projection vues par Sony

Sony n’a pas (encore) lancé de laser pour les cinémas mais propose quand même une solution pour les écrans de grande taille : le couplage de projecteurs. Plusieurs salles ont adopté son offre DS qui associe 2 projecteurs SRX-R510 ou 515 et une configuration DS combinant 4 projecteurs a été récemment […]

 2 novembre 2016
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Salles de cinéma du futur : les prévisions de Jean-Marie Dura

Ancien directeur général d’UGC et d’Ymagis, Jean-Marie Dura a mené, à la demande du CNC, une réflexion sur l’avenir de l’exploitation cinématographique. Son rapport (téléchargeable sur le site du CNC) a été rendu public fin septembre à l’occasion du dernier congrès des exploitants. Parmi les thèmes majeurs : technologies, méga-circuits, […]

 2 novembre 2016
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MipCom 2016 – Millimages cartoon avec « Mölang » (Web TV)

Les aventures de Mölang et de son ami Piu Piu, un adorable poussin, ravissent plus de 35 millions d’enfants nord-américains et la série d’animation a déjà été vendue dans plus de 150 pays…

 2 novembre 2016
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Rencontres de Dijon : l’exception française de la VR, par Arnaud Colinart, producteur d’Agat Films / Ex Nihilo (Web TV)

Le 21 octobre dernier, les Rencontres cinématographiques de Dijon proposaient une table ronde intitulée : « PRENDRE SES RÊVES CINÉMATOGRAPHIQUES POUR DES RÉALITÉS VIRTUELLES ». Arnaud Colinart, producteur de « Notes on Blindness », est venu partager son retour d’expérience. Ce programme VR, produit par Arte France, Agat Films et Cie, Ex-Nihilo, Archer’s Mark et […]

 2 novembre 2016
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VRrOOm et AMD, partenaires autour de la VR en Chine et en France

VRrOOm et AMD vont collaborer pour faire avancer la narration cinématique en VR dans les cinémas de Chine, mais pas seulement. Le premier a développé un système global dédié au divertissement en VR comprenant les sites VRrOOm Sanctum dans les cinémas, une plate-forme numérique fournissant informations et contenus VR, et […]

 2 novembre 2016
 
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Sportel Monaco 2016 – Plus grand et plus ambitieux !

Quelque 3 008 participants et 1 034 sociétés (+ 22% !) représentant 80 pays, la 27e édition du Sportel Monaco (24-27 octobre) a dépassé les attentes des organisateurs. Lesquels avaient, cette année, développé un espace Diaghilev où étaient exposées des solutions New Tech surprenantes pour le marketing du sport.

 1 novembre 2016