Cinéma - Post
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Titane, la parfaite alchimie des effets spéciaux

La Palme d’or au dernier Festival de Cannes aura pris son temps pour être tourné et c’est tant mieux. Retour sur ce long métrage [actuellement en lice pour représenter la France aux Oscars].

 5 janvier 2022
 Cinéma - Production
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Nvidia RTX A6000 – Performance amplifiée pour la production virtuelle

La production virtuelle est une tendance en plein essor dans le domaine du cinéma et des effets visuels. Elle réduit considérablement le temps de postproduction ainsi que le temps de production lui-même. Le rendu quasi-final est disponible tout de suite.

 4 janvier 2022

Neuf programmes mis en lumière pour les Prix UniFrance de l’export audiovisuel 2022

Les 18èmes Prix de l’export audiovisuel récompenseront, comme chaque année depuis 2004, les programmes audiovisuels français les mieux vendus dans le monde dans les domaines de l’animation, du documentaire et de la fiction. Trois programmes seront choisis parmi les neuf sélectionnés dans les catégories animation, documentaire et fiction…

 23 décembre 2021
 
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Le petit monde complexe des metaverses

Ces derniers mois, les expériences collectives qui invitent le public dans des univers virtuels se multiplient… Concert en direct du rappeur Travis Scott devant 12 millions de personnes, bande-annonce de Star Wars et en France concert de Jean Michel Jarre dans la Cathédrale de Notre Dame… Si ce type d’expériences […]

 30 novembre 2021

Golaem récompensée à nouveau par un Engineering Emmy Award

La société rennaise reçoit cette année son deuxième Engineering Emmy Award pour sa contribution à l’industrie télévisuelle.

 9 novembre 2021

MipCom 2021 – Deux showcases mettent en lumière l’animation et le documentaire français

La branche audiovisuelle d’UniFrance (ex-TV France International) propose ce jour et demain mardi 12 octobre deux showcases pour mettre en valeur la créativité des contenus français avec six programmes phares.

 11 octobre 2021
 Production
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Animation adulte, une dynamique très bien engagée

Devançant le marché, de nombreux producteurs s’engagent désormais sur le territoire de cette animation « adulte » réputée périlleuse à produire, comme l’a prouvé la programmation du festival d’animation d’Annecy 2021…

 22 septembre 2021
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Disguise et Epic Games ensemble pour le meilleur de la 3D Temps Réel ! © DR

Disguise et Epic Games ensemble pour le meilleur de la 3D Temps Réel !

Epic Games vient de sortir sa dernière version logicielle, Unreal Engine 4.27, et les utilisateurs de Disguise seront parmi les premiers à en bénéficier…

 8 septembre 2021
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Pendant la Covid, les VFX continuent !

Après la période compliquée du premier confinement, les studios de VFX parisiens se sont adaptés, mâtinant leur activité d’une dose plus ou moins importante de télétravail. Retour sur quinze mois quelque peu hors normes.

 28 juillet 2021
 Production
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Quelles économie et problématiques pour l’industrie du long-métrage d’animation ?

En Avril, les journées de la création de l’ARP ont proposé la conférence « Images animées et prises de vues réelles : d’un univers créatif à l’autre ? ». En ouverture Mickaël Marin, directeur du Festival d’Annecy et du Mifa, y a contextualisé la naissance et l’essor de l’industrie du dessin animé en […]

 21 juillet 2021
 Communauté
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La stop-motion prend du volume

Pour rendre compte de la maîtrise des outils et des savoir-faire en animation, l’édition en ligne du Cartoon Movie s’ouvrait sur deux productions remarquables (et très consultées lors de leur présentation) où la stop-motion, au cœur de la fabrication, s’hybride avec les techniques numériques.

 7 juillet 2021
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Mikros, la créativité et les talents au service de l’animation

Depuis 35 ans, Mikros place la créativité au cœur de ses activités. Entretien avec Julien Meesters, son CEO.

 1 juillet 2021