Broadcast

Au croisement de la technologie et de la diffusion, le broadcast décrypte les mutations des infrastructures audiovisuelles. De la diffusion sur tous les écrans aux workflows dématérialisés, en passant par les écosystèmes cloud, cette rubrique explore les solutions qui permettent de produire, distribuer et valoriser les contenus à grande échelle, avec toujours plus de flexibilité et d’efficacité.

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Un héritage méconnu de l’occupation allemande. «Cognacq-Jay et notre télévision en 441 lignes»

En 1937, la France organise l’exposition internationale des arts et techniques à Paris. Les visiteurs se pressent autour du stand[...]
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MFP Access Player rend les contenus audiovisuels accessibles à toutes les personnes en situation de handicap

MFP, filiale du groupe France Télévisions dirigée par Julien Verley (PDG) et Laurence Schwob (DGA), annonce le lancement du MFP[...]
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Un décodeur 4K pour CANAL+

Le Groupe CANAL+ révèle son décodeur dernière génération. Ce nouveau décodeur satellite/internet à 8 tuners pour une navigation ultra-rapide proposera[...]
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« Comment la virtualisation va bouleverser les process de fabrication ? » (ITW David Ross à l’IBC)

Nous l’avions rencontré l’an dernier au NAB de Las Vegas et nous nous étions promis de suivre sa success-story (<a[...]
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Les spécialistes de la « glue » en marche vers l’hybridation IP/SDI

Les spécialistes des équipements de conversion au sein des régies de production ou de contribution broadcast, qui avaient anticipé l’émergence[...]
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Dreamwall, orfèvre de la mise en place de studios virtuels (WebTV SATIS Thibault Baras)

Dreamwall a développé une expertise unique en termes d'expertise technologique pour les environnements de studio virtuels. Thibault Baras, directeur de la société[...]
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Real time compositing for virtual studios with Zero Density (WebTV SATIS Ulas Kacmaz – en anglais)

Ulas Kacmaz is the founder of Zero Density, the turkish company which was Dreamwall’s partner for the virtual setup of[...]
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IA, HDR, Raw, IP… les maîtres-mots de la postprod, du DAM, du MAM et de la métrologie

Les secteurs de la Postproduction, du Digital Asset Management (DAM), du Mobile application management (MAM) et de la science des mesures (Métrologie)[...]
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Sony se positionne sur les JO de Tokyo autour de la diffusion en UHD-2

Depuis 3 ans déjà , la NHK diffuse des images 8K (plus précisément UHD-2) expérimentales. La télévision publique japonaise a[...]
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Tour d’horizon des nouvelles frontières de l’audiovisuel professionnel

L’avenir de l’audiovisuel sera en ligne ou ne sera pas. Sur l’IBC 2017, mieux valait avoir une bonne connexion Internet,[...]
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Player vidéo : multi-device et optimisation de la bande passante

À côté d’entreprises comme Unifed Streaming, Bitmovin, Ooyala ou Vuola qui proposent des technologies web intégrées allant bien au-delà du[...]
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Une offre de réalité virtuelle de plus en plus audacieuse sur le marché selon Diversion Cinéma (Web TV Mediakwest Camille Lopato)

Dans notre second entretien avec Camille Lopato lors des Rencontres Cinématographiques de Dijon mises en place par l’Arp, elle évoque[...]

Découvrez-en plus

Coupe du monde à distance

Lors de la Coupe du monde de football qui a eu lieu en Russie cet été, TF1 avait choisi de...
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24 janvier 2019

La norme SMPTE ST2110 progresse malgré les contraintes

Pour répondre aux besoins de la production live, la norme SMPTE ST2110 a pris la succession de la norme SMPTE...
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24 janvier 2019

ScreenX : l’immersion va-t-elle sauver la salle de cinéma ?

Outre les salles PLF (Premium Large Format), plusieurs technologies de salles immersives et interactives se développent. La plus ambitieuse est...
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23 janvier 2019

Les plates-formes de partage de vidéos au cœur de la Conférence de l’Observatoire européen de l’audiovisuel

C’est dans le cadre de la présidence française de l’Observatoire européen de l’audiovisuel (OEA), que se déroulait en Juin dernier,...
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23 janvier 2019

Cinionic : technologie, service et contenu

Barco fait partie du petit cercle des fabricants européens sur le secteur de l’audiovisuel, et du divertissement. La société, qui...
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16 janvier 2019

JVC développe ses solutions de production sur IP avec Streamstar

JVC a décidé d'investir dans Streamstar - société slovaque spécialisée dans le développement, la fabrication et la vente de systèmes...
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16 janvier 2019

HDR : Comment peut-on en profiter ? (Partie 3)

Maintenant que nous vous avons donné envie de voir des images HDR, et éventuellement de changer votre matériel pour en...
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15 janvier 2019

5e Cartoon 360 – Un labo de projets sous le regard des experts…

Pendant deux jours, les 29 et 30 mai derniers, la 5e édition de Cartoon 360 prenait ses quartiers à Lille....
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15 janvier 2019

HDR : les nouveaux termes apparus (Partie 2)

HLG, HDR10, HDR10+, PQ, Dolby Vision… Depuis les débuts du HDR, de nombreuses annonces ont été faites par les constructeurs...
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14 janvier 2019

Le Cube, pépite immersive d’Eurosport (Web TV Satis – Patrick Jeant)

Le dispositif technique Cube d’Eurosport était sous le feu des projecteurs au dernier IBC  puisqu'il a reçu un IBC Innovation Award....
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10 janvier 2019

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