Broadcast

Au croisement de la technologie et de la diffusion, le broadcast décrypte les mutations des infrastructures audiovisuelles. De la diffusion sur tous les écrans aux workflows dématérialisés, en passant par les écosystèmes cloud, cette rubrique explore les solutions qui permettent de produire, distribuer et valoriser les contenus à grande échelle, avec toujours plus de flexibilité et d’efficacité.

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NewTek et LiveXpert, la complémentarité (ITW WebTV de Franck Lafage)

FRANCK LAFAGE est le fondateur de 3D STORM, importateur et distributeur en France des produits NewTek. Il développe également, en[...]
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TalkShow VS 4000, la nouvelle version du système multicanal d’appel vidéo NewTek

Dévoilé sur le NAB 2016, le NewTek TalkShow VS 4000 représente le seul système de production multicanal destiné aux appels[...]
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La Fédération française des jeux entre dans l’eSport aux côtés de Webedia

La Française des Jeux (FDJ) s’appuie sur le savoir-faire du groupe Webedia pour organiser des compétitions de jeux vidéo, devenant[...]
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Sony intègre une brique Juniper Networks dans sa plate-forme de production IP Live

Engagée dans une stratégie de développement de la production en direct sur IP, Sony se tourne vers Juniper Networks, fournisseur[...]
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L’eSport entre dans la cour des grands (partie 1)

« L’eSport, c’est comme dans « Matrix », une fois qu’on a pris la pilule rouge, on le voit partout », sourit[...]
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TF1 mise sur la VR pour la nouvelle saison de « The Voice »

TF1 ne veut pas passer à côté de l’engouement pour la réalité virtuelle (VR). La chaîne profite donc du lancement[...]
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Roland-Garros se prépare pour la VR (ITV Christophe Chatain, WebTV Screen4All)

Après avoir « industrialisé » la production HD, CHRISTOPHE CHATAIN, responsable audiovisuel de la Fédération Française de Tennis, se prépare activement à[...]
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Ikegami se déploie en France…

À quelque 70 ans, cette marque emblématique du broadcast effectue depuis un peu moins de deux ans un retour remarqué[...]
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Arte développe une veille pointue sur l’UHD (ITW WebTV de Jean-Charles Le Quintrec)

Coordinateur de projets techniques d’ARTE, JEAN-CHARLES LE QUINTREC s’exprime au sujet des problématiques technologiques prioritaires pour la chaîne franco-allemande. Au[...]
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Tendance: l’Europe, champion mondial de la consommation de vidéos sportives sur mobiles

Le Global Video Index d’Ooyala pour le 3e trimestre 2016 a révélé que les spectateurs européens regardent davantage de contenus[...]
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Top départ du Live IP interopérable (partie 2)

Deuxième partie de notre article sur l’un des derniers îlots d’usage des signaux vidéo SDI, la production Live, vue ici[...]

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Watson Video Enrichment : Consulter, exploiter et valoriser avec l’AI

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MK2 et ES1 s’associent dans la démocratisation de cette nouvelle pratique pour permettre au grand public de découvrir l’esport en...
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Régulation de l’Esport : explications avec Ian Smith, mandaté par l’ESIC

Ian Smith est avocat spécialisé dans les sports traditionnels. Depuis juillet dernier, il est le commissaire en charge de l’intégrité...
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28 juin 2018

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Carrick-Flow, un orchestrateur de workflow conçu pour le broadcast

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Sportel : Aspera conjugue le sport à tous les modes …

Spécialisée dans le transfert de fichiers à très haut débit et sur de longues distances, la filiale d’IBM complète, depuis...
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25 juin 2018

Du calcul 3D écologique avec des chaudières ordinateurs

Des fabricants comme Stimergy ou Qarnot Computing proposent des solutions de chaudières numériques ou de radiateurs avec des serveurs de...
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25 juin 2018

Une série 100% smartphone utilisant le langage des réseaux sociaux…

Créée à l’initiative du studio russe Future History et de Bazelevs, société de production russe, 1968.DIGITAL est une nouvelle série...
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Captation live : un workflow entièrement virtuel sur le Festival de Locarno

A l'occasion du dernier festival international du film de Locarno, l'été dernier, Sony Professional Solutions Europe et le premier fournisseur...
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