Ecrans

Les nouvelles technologies et applications pour accéder à des contenus linéaires et non-linéaires. Les nouvelles gammes d’écrans, la télévision connectée, la réalité augmentée, les interfaces, l’interactivité, …

La salle de cinéma du futur

Le cinéma a connu une vitalité exceptionnelle ces dernières années : sur les 150 000 salles mondiales, presque un tiers[...]

La MK2VR League, première expérience d’ES1 en e-sport et VR

Alors que l’e-sport commence à sortir du bois, Webedia et MK2 s’associent pour proposer la MK2VR League, une première série[...]

5e Cartoon 360 – Entretien avec Yolanda Alonso

Yolanda Alonso est la directrice de Cartoon Masters et de Cartoon Connection. Elle nous présente la 5e édition des Cartoon 360 qui[...]

Tous les entretiens de la précédente WebTV SATIS disponibles ici !

En attendant la prochaine édition du SATIS les 6 et 7 novembre 2018, retrouvez toutes les interviews de notre dernière[...]

La fragmentation de l’offre de sport à la télévision

Le sport demeure l’un des programmes qui garantit les meilleures audiences des chaînes de TV, qu’elles soient gratuites ou payantes.[...]

Zoom sur le RIAM, le dispositif de soutien à l’innovation de Bpifrance et du CNC

Lancé au début des années 2000, le RIAM (Recherche et innovation en audiovisuel et multimédia) a vocation à financer les[...]

Le MIPTV 2018, entre nouvelles technologies et nouveaux usages

Au printemps dernier, les tendances du MIPTV 2018 reflétaient le marché actuel de la télévision, balloté entre les disruptions introduites[...]

Carnet de Tendances Valtech* – Génération smartphone : la seconde vie des médias

Les médias traditionnels sont confrontés à une nouvelle réalité. Depuis 2017, le volume global de la publicité digitale a dépassé[...]

À qui profite 
le Marché de la 4K ?

Alors que les rayons des magasins de téléviseurs se remplissent d’écrans Ultra Haute Définition 4K de plus en plus grands,[...]

L’e-sport souhaite attirer des marques hors de son ADN

En février dernier, le Palais des Festivals de Cannes, plus habitué aux stars en robe de soirée du septième art[...]

Esport : rencontre avec Angela Natividad, Directrice Générale d’Hurrah

Angela Natividad est à la tête de Hurrah, une des toutes premières agences créatives entièrement dédiées à l’e-sport. Elle revient[...]

L’émergence de la diffusion TV via des applications OTT

La distribution de la télévision connaît une nouvelle étape avec l’apparition d’applications OTT (over the top) qui permettent de regarder[...]

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69 milliards de vues pour les Youtubers français en 2018 !

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Lancé en 2016, Jam réinvente le média dans une expérience immersive et interactive. Fini la lecture passive des textes et...

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Stéphane Gaultier : « Il faut rendre l’e-sport télégénique »

Mediakwest : Vous êtes vice-président du , délégué aux nouvelles expériences. Pourquoi votre Pôle s’intéresse-t-il à l’e-sport ?...

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A partir du 9 février, les épisodes du Monde Incroyable de Gumball diffusés à l’antenne de Cartoon Network donneront accès...

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