Broadcast

Au croisement de la technologie et de la diffusion, le broadcast décrypte les mutations des infrastructures audiovisuelles. De la diffusion sur tous les écrans aux workflows dématérialisés, en passant par les écosystèmes cloud, cette rubrique explore les solutions qui permettent de produire, distribuer et valoriser les contenus à grande échelle, avec toujours plus de flexibilité et d’efficacité.

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Pixagility de nouveau choisi par France Télévisions pour le Replay France.tv

Pixagility fournit depuis 2 ans la solution de transcodage et de publication de fichiers à destination des FAIs français (Orange,[...]
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Canal Factory mise sur l’IP pour ses nouveaux plateaux à Boulogne

Canal Factory est le nouveau site de production du groupe Canal à Boulogne-Billancourt. Plusieurs émissions diffusées en direct sur Canal[...]
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IA : IBM lance Watson Media à l’occasion de l’US Open 2017

Basée sur l’Intelligence artificielle (IA) et opérationnelle sur IBM Cloud, IBM Watson Media analyse les images, les vidéos, les langues… Et[...]
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IFA 2017 & VR -Moon, le casque de Cinéma mobile virtuel 3D premium de Royole

C’est une première en Europe, Royole Corporation présente, jusqu’au 6 septembre à l’IFA (Berlin), sa toute dernière édition de cinéma[...]
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Dwingle, le jeu de narration VR développé par XXII pour HTC Vive

Studio indépendant d’innovation, XXII a récemment édité Dwingle B.O.T, premier épisode d’un jeu de réalité virtuelle qui allie narration et réflexion.[...]
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Pré-IBC – NDI de NewTek, une voie alternative pour la vidéo live sur IP

Après avoir dévoilé les bases du NDI en 2015, Newtek a présenté l'année suivante à l'IBC une nouvelle gamme de mélangeurs,[...]
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4EVER-2, un workflow complet en High Frame Rate

Le consortium 4EVER-2 a produit, à titre expérimental, une captation de hockey sur glace au format HD-HFR à 100 i/s.[...]
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Pré-IBC: Impressions et tendances en matière de broadcast: mélangeurs, serveurs et infrastructures IP

Au printemps dernier, le NAB, plus grand salon mondial consacré aux technologies pour les médias, le divertissement et la communication[...]
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Les best sellers d2 et Rugged de LaCie passent au Thunderbolt 3 et à l’USB-C

Nous avons pu tester les deux modèles de plus haute capacité de ces deux familles de disques durs externes, à[...]
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Le big data au cœur du pilotage des audiences (partie II)

Suite et fin de notre tour d’horizon de quelques points clés et cas d’usage de la révolution big data en[...]
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eSport : Twitch , un véritable réseau social pour la génération gaming

Racheté par Amazon en 2014 pour 970 millions de dollars, la plate-forme vidéo Twitch est le passage incontournable des amateurs[...]
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Refonte totale de Dailymotion

Plus intuitif et plus fluide, le nouveau Dailymotion donne la priorité aux contenus premium, avec un accent particulier sur les[...]

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Le sport s’éveille à l’intelligence artificielle

Déjà au cœur des transactions financières, des géosciences et de développements aussi divers que les transports autonomes et la médecine...
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8 novembre 2018

Half a Live, du film de cinéma à l’application VR, en passant par le live audio immersif

amara Shogaolu a produit Half a Life, présenté notamment au MoMa de New York et au Festival d’animation d’Annecy. Nous...
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8 novembre 2018

La chaîne eSport ES1 bientôt chez SFR

Première chaîne en France, et l’une des premières au monde, à se consacrer entièrement à l’eSport, ES1 sera accessible à...
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6 novembre 2018

Red Bee Media streamlines video & graphics workflows with Automate-IT

Red Bee Media selected Automate-IT to streamline the content creation process and automate promo versioning for CANAL+ International. Red Bee...
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5 novembre 2018

Prodigious renouvelle ses systèmes de stockage avec Magic Hour et Quantum

« Accroître les capacités de stockage, optimiser les process et le workflow pour l’ensemble des projets initiés par les agences du réseau Publicis… »...
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30 octobre 2018

IBC 2018 : cap sur le 4K et l’IP chez For-A

Convertisseur 4K/ 12G, serveur video multicanaux, Caméra Ultra Slow motion… La marque Japonaise FOR-A, qui existe depuis 41 ans, conserve...
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29 octobre 2018

La salle de cinéma du futur

Le cinéma a connu une vitalité exceptionnelle ces dernières années : sur les 150 000 salles mondiales, presque un tiers...
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25 octobre 2018

Dataviz et réalité augmentée pénètrent les chaînes

L’habillage graphique des chaînes de télévision, notamment dans le sport et l’information, est en train de vivre deux phénomènes concomitants...
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25 octobre 2018

La MK2VR League, première expérience d’ES1 en e-sport et VR

Alors que l’e-sport commence à sortir du bois, Webedia et MK2 s’associent pour proposer la MK2VR League, une première série...
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24 octobre 2018

La percée fulgurante de UnReal dans le broadcast

Ce n’est plus un secret pour personne dans l’univers des décors virtuels et de la réalité augmentée, la percée du...
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24 octobre 2018

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